家居設計體現美和價值
眾所周知,設計是一門綜合性極強的學科,它涉及到社會、文化、經濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。
一、什么是設計之美?
我們首先來看看設計的概念:
設計就是創新。如果缺少創新,產品就失去生命。
設計是追求新的可能。
設計就是經濟效益。
工業設計是滿足人類物質需求和心理欲望的富于想象力的開發活動。設計不是個人的表現,設計師的任務不是保持現狀,而是設法改變它。――亞瑟?普洛斯 ICSID前主席
設計是把某種計劃、規劃、設想和解決問題的方法,通過視覺語言傳達出來的過程。
可以看出,設計的核心是一種創造行為,一種解決問題的過程,其區別于其它藝術門類的主要特征之一便是獨創性,因此我們可以這樣認為:
設計之美的第一要點就是“新”。
設計要求新、求異、求不同,否則設計將不能稱之為設計。而這個“新”有著不同的層次,它可以是改良性的,也可以是創造性的。就衛浴行業來說,對馬桶沖水方式而言就有:沖落式-虹吸式-噴射虹吸式-漩渦虹吸式-超漩渦虹吸式以及輔助式等;從馬桶的形態發展路徑而言有:水箱掛壁分體-掛壁分體(水箱隱藏在墻內)-坐箱分體-連體-智能馬桶等;從風格路徑而言有:巴洛克-洛可可-地中海-東南亞-歐式-美式-日式-田園-現代簡約-中式等;當然,還有新技術,新材料,新功能以及色彩等。但無論如何,只有新穎創新的設計,才會在市場的大浪淘沙中閃爍出與眾不同的光芒,邁出走向成功的第一步。
設計之美的第二要點就是“合理”。
一個設計之所以被稱為“設計”,是因為它解決了問題。例如,衛浴產品要符合行業標準,如節水,好安裝,安全,好用以及改善了環境衛生等。設計不可能獨立于社會和市場而存在,符合價值規律是設計存在的直接原因。如果設計師不能為企業帶來更多的剩余價值,相信世界上便不會有設計這個行業了。
設計之美的第三要點就是“人性”。
歸根結底,設計是為人而設計的,服務于人們的生活需要是設計的最終目的。所以,設計之美也遵循人類基本的審美情趣。對稱、韻律、均衡、節奏、形體、色彩、材質、工藝、人機等等凡是我們能夠想到的審美法則及相關知識,似乎都能夠在設計中找到相應的應用。拿衛浴產品來說,簡約風格產品對應現代居家風格,歐式產品風格對應歐式居家風格,中式產品風格對應中式居家風格,戲謔產品風格對應娛樂場所等。
這三條規律,使得設計師有別于純粹的藝術家和純粹的工程師,他們注定的命運,就是帶著鐐銬而舞蹈,在有限的空間創造無限的可能。
二、設計之美的依據?
設計這種特有的審美規則并不是空穴來風,它背后有著客觀的依據和需求。可以說,設計之美的依據是市場規律,正是殘酷的市場競爭和適者生存的法則造就了這一審美趣味。
自大工業時代拔地而起時,傳統的手工藝美學一夜之間在機器的隆隆聲中被滌蕩得體無完膚。工業時代要求大批量、程序化、符合成本利潤法則的新型產品。一時間,功能主義似乎成為萬古不變的審美法則。其簡潔、科學的設計原則風靡整個文明大陸,造就了前工業時代的歷史奇跡,市場充斥著清一色的功能主義的產品,這一時期的設計之美為現代主義風格所主宰。為什么?市場規律。在當時的生產條件下,功能主義可以最大限度地滿足機器的批量化要求,同時又狡黠地照顧到了基本的美學原理,而大眾也從批量的廉價產品中得到了使用性的極大滿足,何樂而不為?
認為一件物品或建筑物的“美和價值”取決于它對于其目的適應性。從這一原則衍生出自己的一套審美體系――簡約主義、極簡主義等等且產生了許多的功能形式完美統一的優良設計,并將日常用品引入到了工業化的大批量生產。
但是,市場的反復正如股市的跌宕。當機器越來越多,生產能力越來越強時,廣大消費者就開始不再滿足于“用”的簡單需求。
不可否認,功能主義有著進步的意義以及相當強的生命力和合理地存在價值。但它絕不是萬古不變的金科玉律。一旦生產力進一步提高,消費者終于有能力購買高檔產品的時候,看厭了造型功能語言簡單的人們便開始垂青于新的造型語言,而現代主義灌溉出的冷冰冰的造型語言就開始遭受市場的冷落。
后現代,這一現代主義的對立派開始在市場上變革。
現代主義內斂,后現代主義張揚,它把內心的狂熱和激情撕扯的淋漓盡致,市場也寬容地默許它夸張表現。這一時代變得五光十色,光怪陸離。但仔細分析,后現代主義風格無怪乎也滿足了市場的多樣性。后現代主義作為一種過激的革命,完全符合市場的規律。
眾所周知,市場的主宰“消費者”終究是具有感情的活生生的男人和女人,他們需要情感的宣泄,需要理想的寄托,需要有情調的生活氛圍。現代主義單純追求功能的產品使生活充滿了冷漠,如果不是因為它好用、流行和廉價,人們不會把機床似的產品搬回家的。
在生產力和價格允許人們選擇的一剎那,后現代主義的熱情便在市場開始上演,商業設計以新奇和花樣刺激消費者的購買沖動,其核心是“有計劃的廢止制度”,犧牲一些功能已經不再是一種罪過,視覺的滿足和心理的充實,此時可以被定義為:高于觸覺和手感的功能要求。所以,正是市場規律造就了設計風格的起落跌宕。
市場法則時而維護嚴格的科學設計原理,時而縱容設計師單純的個人表現,以及時代的進步和某些歷史的偶然因素,造就了設計風格的不可預見性和意趣盎然,并充滿挑戰和迷茫。
風格瞬息萬變,唯一亙古的是市場及其規律。
三、設計師該做什么?
我們不是天才,只是設計長河之中的一粒微塵,我們多半無力創造劃時代的設計革命。往大處說則肩負起國家的工業興起和進軍國際市場的重任,往小處說則需要養家糊口。因此,腳踏實地,直面人生乃是我們應該做的頭等大事。
把握市場脈搏,緊跟時代潮流是對每一個普通設計師起碼的要求。我們的目標暫且定為---設計出及格的產品。
這個及格分數實際上也很難達到。目前國內很少有幾家大型公司現在能夠做到國際市場的60分。這60分需要設計師有敏銳的洞察力和抽象能力,而這些能力靠理論很難培養得出來。只有在真正的市場中多做、多干、多失敗才能磨煉得出來。我們來看一些經驗匯總:
不斷總結目前市場上流行的造型元素可事半功倍;
注意細節;
熟悉工藝,確信每個環節都不會出錯;
知道自己設計的東西是周期短的還是周期長的;
相信自己的能力并不斷努力學習;
四、關于形式和功能
設計作為造物的藝術,這兩者必然是合二為一的。沒有功能的形式設計是裝飾品,而沒有形式的功能設計是粗陋的物品。兩者沒有孰高孰低之分,形式和功能無非是一個方式方法的問題,一個從哪里入手的問題。例如,露管道的馬桶和全包馬桶,前者更則重于制造并節約成本,后者更則重于美觀與市場。
形式不必完全追隨于功能,而功能也不必完全讓位于形式。在不同的產品設計中,具體問題具體對待。我們只需知道兩者都很重要就可以,正如人有千面,各不相同,產品也各自有著不同的屬性和側重點。例如:
機械,工具等可算是功能為主的產品,形式可退居其次;
家電,家具等可算功能和形式各一半的產品,兩個方面都很重要;
首飾,展示等屬于形式優先的一類,功能很簡單,無需過多考慮。
設計畢竟是要講靈感的,在形式和功能發生不可調和的矛盾時,取舍可按滿意度為原則。
總之,在歷史的長河中,設計風格那是一個時代的見證與精粹,沒有進步和落后的區別,功能主義及其它只不過是一條分支。
設計在市場的懷抱里,感受到的只有動蕩和喜新厭舊,而我們設計師要做的,就是對此心存感激并亦步亦趨,而設計的時效性是我們設計師存在的保證。
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